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viernes, 22 de febrero de 2013

Caracteristicas de La Playstation 4



la nueva playstation 4
Durante el evento de ayer, Mike Cerny, arquitecto del sistema principal de PlayStation 4 reveló que la consola tiene 8 GB de RAM, lo que permite que la consola complete las funciones de fondo y descargas sin interrumpir un juego. Es decir puedes jugar al juego que te estas descargando aunque no haya finalizado su descarga. Incluso si se te apaga la consola  pero gracias a la memoria RAM, el juego se reiniciará en el punto exacto donde lo dejastes cuando se apago la consola.
La RAM también permitira mayores efectos dinámicos. Cerny jugado con Unreal Engine de Epic Game 4 demo técnica en tiempo real, y una demostración de Sony que vieron más de un millón de bolas que caen alrededor de un entorno urbano detallado todo con la física dinámica.
Cerny añadió que la PS4, “tiene casi 2 teraflops de rendimiento computacional”, y una GPU de alta especificación.
“La unidad de procesamiento gráfico (GPU) se ha mejorado en un número de maneras, principalmente para permitir la fácil utilización de la GPU para la computación de propósito general (GPGPU) como la simulación física. La GPU contiene una matriz unificada de 18 unidades de cálculo, que en conjunto generan 1,84 Teraflops de potencia de procesamiento que libremente se pueden aplicar a los gráficos, las tareas de simulación, o alguna mezcla de los dos.
La PS4 está equipada con 8 GB de memoria del sistema unificado, facilitando la creación de juego y el aumento de la riqueza de contenido alcanzable en la plataforma. GDDR5 Para ello se utiliza la memoria, dotando al sistema de 176 GB / de ancho de banda y proporcionando un nuevo impulso al rendimiento de los gráficos “.
caracteristicas ps4
  • Un solo chip de procesador personalizado, con ocho núcleos x86-64 de AMD CPU y Jaguar 1,84 TFLOPS de nueva generación AMD Radeon basada en motores gráficos
  • 8 GB de memoria GDDR5
  • Built en el disco duro
  • 6x Blu-Ray y disco 8x DVD
  • USB 3.0 y puertos auxiliares
  • Gigabit Ethernet, 802.11 b / g / n Wi-Fi, y Bluetooth 2.1
  • HDMI, salida AV analógica y óptica S / PDIF salida de audio
  • DualShock 4 controlador, con pantalla táctil capacitiva de dos puntos, giroscopio de tres ejes, acelerómetro de tres ejes, vibración, barra de luz LED de color, altavoz mono, puerto micro USB, puerto para auriculares estéreo, puerto de extensión, batería de 1000mAh
  • PlayStation Eye 4 cámaras, con dos 1280 x 800 cámaras, lentes f/2.0 focales fijas, de 85 grados de campo de visión, distancia mínima de 30 cm centrado, cuatro canales de micrófonos

PS Vita y sistemas iOS y Android, compatibles con PS4


Knack
Tras la presentación de Sony, en la que mostró su nueva generación con Playstation 4, se van despejando las dudas y cuestiones técnicas de la consola. Sony ha confirmado que tanto los dispositivos iOS y Android (ya sean smartphones o tablets) serán capaces de funcionar como pantalla secundaria para PS4.
Las funcionalidades de la futura consola permitirán que los jugadores disfruten de su contenido favorito dondequiera que estén. En cuanto a los usuarios de PS Vita serán capaces de:
Tirar sin problema de los títulos para PS4 y reproducirlos en la portatil a través de Wi-Fi
Una nueva aplicación de Playstation permitirá a los jugadores complementar su experiencia de juegos en PS4, por ejemplo visualizando mapas o inventario en estos dispositivos soportados. E incluso existirá la posibilidad de asistir a una partida que se esté desarrollando en ese momento en otra parte del mundo.
Podrás ver remotamente a otros jugadores mientras juegan.
A lo largo de este año se desvelarán mas detalles sobre la futura consola que estará disponible en navidades de 2013.
Fuente: CVG

Sony quiere que PS4 tenga un precio "más asequible para el consumidor" que PS3


DualShock
Foto: PORTALTIC Ampliar foto
















El pasado 20 de febrero tuvo lugar la presentación de la nuevaconsola next-gen de Sony, la PlayStation 4. No se mostró el dispositivo, pero sí algunos de sus juegos y posibilidades. No se comentó nada del precio. Por ahora, Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment de America, avanza que quieren que tenga un precio "más asequible para el consumidor" del que tuvo PS3.

La web AllThingsD ha publicado una entrevista con Jack Tretton, en la que el CEO de Sony computer Entertainment de America ha abordado el tema más esperado por los seguidores de la marca, quienes se sintieron decepcionados al no poder ver la consola físicamente durante el evento de presentación.

"Para la mayoría de la gente, la consola está detrás de una vitrina o en cualquier estantería en algún lugar, y te pasas todo el tiempo mirando la pantalla. Nosotros queríamos mostrar la pantalla", ha declarado el CEO.

Sobre este tema, el CEO ha insitido en que "habrá múltiples oportunidades para mostrar el 'look' de la consola entre ahora y su lanzamiento", de lo que se puede deducir que la fecha de comercialización de la consola puede estar lejos.

El CEO de Sony fue preguntado por la estrategia que llevará a cabo para competir con Microsoft quien, en el mercado estadounidense, gana la partida en el sector de las nuevas consolas. Jack Tretton lo ha atribuido a la gran barrera de entrada impuesta por el excesivo precio con el que salió al mercado la PlayStation 3, 599 dólares. En este sentido, el directivo ha insistido en que quieren que su nueva consola tenga un precio "más asequible para el consumidor".

Sin embargo, el CEO de Sony no le da excesiva importancia a la cuota de mercado ya que "en este momento tenemos 77 millones de unidades vendidas" y son "número uno en servicios multimedia". Pese a ello, Microsoft sigue siendo número uno en ventas en Estados Unidos debido a una gran estrategia de mercado de la que Tretton se ha abstenido de realizar comentarios.

Debido a la ausencia física de la consola, una buena parte del evento de la pasada madrugada estuvo centrado en la nuevatecnología de servicio en la nube a través de la cual el usuarios podrán ver en directo partidas de sus amigos, participar para ayudarles o compartir los juegos nuevos con los amigos para que los prueben de manera gratuita antes de su compra.

Sony le atribuye el mérito de la realización de estos servicios a la compañía japonesa Gaikai, la cual adquirió el pasado año. "Creo que todo el mérito es de Gaikai, y todo el crédito va para Sony por el reconocimiento de la fuerza de Gaikai y su adquisición".

En cuanto a la fecha en la que finalmente la PS4 estará lista para su lanzamiento al mercado, el alto cargo de la compañía no ha dado detalles, aunque podría llegar en Navidad.

miércoles, 20 de febrero de 2013

DualShock 4


DualShock 4
Sony ha anunciado de forma oficial la PS4, aunque no nos la ha querido mostrar por el momento. Lo que sí hemos visto es el nuevo DualShock 4. Es muy similar al prototipo que os mostramos aquí hace unos días, con lo cual íbamos muy bien encaminados en cuanto a la filtración. Echémosle un vistazo.
El DualShock 4, y a simple vista es fácil darse cuenta, es una evolución del DualShock 3. El diseño es parecido pero no igual, aunque lo más importante lo encontramos en sus nuevas funcionalidades.

DualShock 4, llevando el DualShock 3 a un nuevo nivel

En el terreno conocido tenemos control por movimientos gracias a un sensor Sixaxis mucho más sensible que el del DualShock 3. Los sticks analógicos, como ya pudimos ver también en el prototipo, han sido rediseñado para ofrecer una mejor experiencia. Están fabricados con nuevos materiales y su forma es distinta a la del pad actual. Los botones frontales y los gatillos también han sido rediseñados y el mando cuenta ahora con un botón Options que combina las funciones de los actuales Select y Start.
DualShock 4
Hasta ahora, como decía, hemos pisado sobre seguro, pero el DualShock 4 incorpora una serie de novedades bastante llamativas. La que más nos llamó la atención en las fotos del prototipo, y que se ha confirmado, es la integración de un touchpad en la parte superior del mando. Una zona táctil de dos puntos similar a la que lleva la PS Vita en la zona trasera y que nos permitirá interactuar de una forma distinta con los juegos. También contamos con un pequeño altavoz y un conector para el headset, el cual, además vendrá incluido con la PS4.

Un pad con funcionalidades sociales

Otra de las novedades importantes es el botón Share, el cual nos permite hacer streaming de nuestras partidas en tiempo real a través de sitios como Ustream, por ejemplo, pero también podrán unirse nuestros amigos a la partida para echarnos un cable. Este botón también permite compartir imágenes y vídeos en Facebook.
DualShock 4
En la parte frontal, entre los botones y los gatillos, hay una barra lumínica (tecnología LED) que cambia de color y sirve para identificar de forma muy visual y rápida los distintos jugadores. También puede hacer las veces de indicador, como por ejemplo cuando somos atacados y recibimos daños.

PlayStation 4 Eye, la nueva cámara dual

El DualShock 4 no viaja solo, sino que ha sido desarrollado junto a PlayStation 4 Eye, una nueva cámara dual. Y aquí entra en juego, de nuevo, la barra frontal que cambia de color, ya que esta cámara hará uso de ella para determinar la profundidad del entorno que tiene delante y conocer la posición 3D del pad. Esta cámara, además, lleva incluidos cuatro micrófonos capaces de detectar el origen de una fuente de audio y aportará un plus de precisión al actual PlayStation Move.
PlayStation 4 Eye

Características técnicas del DualShock 4

  • Dimensiones aproximadas: 162×52×98 mm.
  • Peso aproximado: 210 gr.
  • Botones PS, Share y Options.
  • Cruceta.
  • Botones Triángulo, Círculo, X y cuadrado.
  • Dos sticks analógicos
  • Botones R1/L1, R2/L2, L3, R3.
  • Touchpad de dos puntos de tipo capacitivo.
  • Sensor de movimiento Sixaxis (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes).
  • Barra de luz.
  • Altavoz mono.
  • Puerto USB (Micro B).
  • Conector para headset.
  • Bluetooth (Ver2.1 + EDR).
  • Batería recargable de Ion Litio.

Galería de fotos del DualShock 4

(Haz click en una imagen para ampliarla) 

Características técnicas del PlayStation 4 Eye

  • Dimensiones aproximadas: 186×27×27 mm.
  • Peso aproximado: 183 gr.
  • 1280×800 px x 2 en vídeo.
  • Frame Rate: 60 fps a 1280×800 px / 120 fps a 640×400 px / 240 fps a 320×192 px.
  • Formaro de vídeo RAWYUV.
  • Rango de captura: de 30 cm al infinito.
  • Campo de visión de 85º.
  • Micrófonos de 4 canales.
  • Longitud aproximada del cable: 2 m.

Galería de fotos del PlayStation 4 Eye

(Haz click en una imagen para ampliarla) 

PS4 lleno de promesas


Las posibilidades parecen emocionantes. Un jugador ve un video juego en la PlayStation Store, y de inmediato probar una demo sin esperar. A continuación, puede empezar a jugar el juego, compartir clips con los amigos a través de una prensa de un solo botón. Otros jugadores pueden ver una transmisión en vivo de su juego, e incluso añadir consejos para ayudarle a conquistar un reto difícil.
Se trata de un Sony describe mundo después de revelar la PlayStation 4 en un evento en Nueva York el miércoles . Hay una gran pregunta: ¿Cuál será exactamente el hardware anfitrión de este juego utopía parece?
En primer lugar, vamos a recapitular lo que hizo Sony acción. La PS4 se centra claramente en un ambiente más social, dando a los jugadores la oportunidad de compartir fácilmente el contenido con sus amigos. Gaikai parece ser una parte central de este, con demostraciones jugadores pueden explorar rápidamente y transmisiones en vivo del juego.
El 4 de PlayStation nuevo controlador cuenta con una pantalla táctil, los controles de movimiento, una función de altavoz y auriculares estéreo. Una aplicación PlayStation presentará la experiencia de la segunda pantalla, permitiendo a los jugadores comprar juegos, ver emisiones en directo y ver contenido adicional en un smartphone iOS y Android o tableta, así como la PlayStation Vita.
Tal vez la mejor característica es la posibilidad de descargar o actualizar juegos en el fondo. La mayoría de los jugadores de videojuegos conocen el dolor de la espera de una actualización largamente de descarga antes de saltar a la acción. El PS4 que eliminaría.
La línea de juego temprano es fuerte, resaltado por un nuevo Killzone título, los títulos de acción cautivante perros guardianes de Ubisoft y la llegada de Bungie en la PlayStation con tirador en línea Destiny .
El elemento clave que falta en caso de Sony era el propio hardware. ¿Recuerda cómo masivo de la PlayStation 3 fue cuando se lanzó por primera vez en el 2006?¿Los jugadores de videojuegos será recibido por otro dispositivo gigante deben meter en un centro de entretenimiento o configuración similar? Los espectadores también no tener una idea de la interfaz de usuario PS4, por lo que es difícil saber si la consola ofrecerá una forma más elegante de navegar.
Y ¿qué pasa con esa colección de títulos de PS3 en las casas de los jugadores, por no mencionar los títulos digitales guardadas en sus consolas actuales? Sony deja entrever un futuro donde la tecnología cloud permitirá el acceso a la biblioteca completa de juegos de PlayStation. ¿Será que incorporar la recolección de un jugador o les obligan a recomprar los juegos más antiguos?
La pregunta que más importa a los consumidores es el precio. Uno de los errores críticos de Sony estaba haciendo la PS3 demasiado caro con $ 499 y $ 599 los precios en el lanzamiento. Un precio razonable para su consola podría ayudar a determinar si Sony retoma el videojuego trono hardware.
Los lectores, ¿cuál es su opinión sobre la PlayStation 4?

¿Quién será responsable de la revelación de la PlayStation 4?


Todos ustedes han visto las imágenes de Sony Computer Entertainment fundador Ken Kutaragi se aferra con orgullo a la carcasa brillante de uno de los primeros PlayStation 3. Allá por el año 2005, la responsabilidad de revelar sistema de próxima generación de Sony cayó a los pies del presidente de SCE anterior . Pero con el estado de la luminaria dentro de la compañía ahora disminuido significativamente, y el titular de la plataforma fuertemente espera anunciar la PlayStation 4 más tarde esta noche , que será entregado ejecutivo la oportunidad de hacer la gran revelación?
Hay cuatro posibles candidatos en lo que a nosotros respecta: Kaz Hirai, Andrew House, Jack Tretton, Shuhei Yoshida y. Todos los nombres antes mencionados mantener altos rangos dentro de la jerarquía del fabricante, con el derecho anterior que se sienta en la parte superior del árbol. Pero, ¿cuál de los empleados igualmente simpáticos será?
Desde que asumió el papel de CEO de Sony, en abril del año pasado, Kaz Hirai - que es responsable de algunos de los más grandes de PlayStation fragmentos de sonido a la vez - se apartó de SCE . Sin embargo, no se puede negar la importancia de la marca para la salud financiera de la empresa en general, y esto puede inducir a la empresa overlord para manejar el anuncio sí mismo.
Sin duda, sería una señal de confianza a los accionistas. Hirai ha enumerado PlayStation como uno de los pilares fundamentales de Sony , y al revelar próximo sistema del fabricante, que sin duda reforzaría ese punto de vista. Sin embargo, mientras que el ejecutivo seguramente estarán presentes en la conferencia de prensa esta tarde, se rompería la tradición si tuviera que tomar las riendas.
Por lo general, es el presidente de SCE actual que es responsable de revelar la próxima consola titular plataforma. Como se expuso anteriormente, Ken Kutaragi mostró la PS3 en el 2005, mientras que Kaz Hirai tiró de la PlayStation Vita de su bolsillo en 2011. Suponiendo que el patrón se mantiene, la carga se pasará a Andrew House,quien actualmente supervisa la marca PlayStation nivel mundial .
Pero estamos convencidos de que no sólo tiene el aura para hacer el anuncio especial. Es evidente que el empresario galés es muy hábil en su trabajo, pero no rezuman la misma confianza que los nombres antes mencionados. Suponemos que esta podría ser su momento de brillar, pero el tiempo dictará si está preparado para el desafío.
Eso si, anuncia el sistema en absoluto, por supuesto.Tenemos plena confianza en el presidente de SCEA Jack Tretton para anclar la mayor parte de la conferencia de prensa de esta tarde. El ejecutivo puritano se ha convertido en un firme favorito en el E3 por su sensata actitud y el comportamiento seguro de sí mismo. El ex empleado de Activision es un orador muy bueno, por lo que el titular de la plataforma en última instancia, puede decidir que él es el mejor candidato para el papel.
Y luego está Shuhei Yoshida. El jefe de Sony Worldwide Studios ha creado todo un gran número de seguidores en Twitter debido a su personalidad amable y entusiasta naturaleza. Es posible que la compañía puede decidir aprovechar eso, y permitir que el ejecutivo japonés a manejar el anuncio.
El que la responsabilidad recae, sin embargo, estamos seguros de que están sufriendo de algunos nervios pre-show en estos momentos. ¿Quién crees que será? Háganos saber en la sección de comentarios y la encuesta a continuación.