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sábado, 23 de febrero de 2013

‘Mass Effect 3’ y ‘Metal Gear Solid HD Collection’ llegan a PlayStation Plus en marzo


PlayStation Plus
Si todavía hay alguien que tenga dudas sobre lo interesante que resulta PlayStation Plus para los jugadores, quizás esta noticia le haga cambiar de opinión: a partir del próximo 6 de marzo los miembros de PS Plus podrán descargar de forma gratuita ‘Mass Effect 3’.
Al título de EA le acompañan otros cuantos juegos más, además de descuentos para las otras dos entregas de la saga ‘Mass Effect’ (para todos los usuarios, aunque el descuento será mayor para los miembros Plus). Ese mismo día, el 6 de marzo, se añaden también otros dos títulos de PS3: ‘Dead or Alive 5’ y ‘Joe Danger 2’.
Para PS Vita tendremos a nuestro alcance de forma gratuita si somos miembros de PS Plus los siguientes títulos: ‘Metal Gear Solid HD Collection’, un pack que incluye la segunda y tercera entrega de la saga, y el juego de puzzles ‘Puddle’. Llegarán el 13 y el 20 de marzo respectivamente. Y con estas entradas despedimos a ‘Vanquish’, ‘Sleeping Dogs’, ‘LIMBO’, ‘Wipeout 2048’ y ‘Lumines Electronic Symphony’ (los tres primeros abandonan PS Plus el 6 de marzo y los otros dos el 13 y el 20, coincidiendo con las nuevas incorporaciones).

viernes, 22 de febrero de 2013

La industria espera la respuesta de Microsoft a PS4 en abril


PLAYSTATION 4 – La industria espera la respuesta de Microsoft a PS4 en abril
xbox720
Un número creciente de desarrolladores y otros profesionales de la industria, algunos de los cuales son empleados de Sony, han dicho al portal CVG que Microsoft revelará su nueva generación de Xbox, por primera vez en abril.
Un alto ejecutivo de Sony, que pidió no ser identificado, informo que la presentación de la ps4 que tuvo lugar en Nueva York ha cogido a Microsoft con la guardia baja.
Se rumoera que Microsoft ahora quiere presentar en un único evento su nueva consola a principios de abril – aunque se espera que el debate acerca de la tecnología futura sería inevitable si los ingenieros de Microsoft y los desarrolladores.
Microsoft ha declinado hacer comentarios sobre sus planes de nueva generación desde que los rumores comenzaron hace dos años.

Conoce los juegos que acompañan a la PS4


A pesar de que Sony no mostró el aspecto de su nueva consola, el evento celebrado el 20 de febrero sirvió para conocer gran parte de las especificaciones de la Play Station 4.
Lo que sí que dio a conocer la compañía japonesa, son los juegos que acompañarán a la PS4 en su lanzamiento al mercado a finales de este año, ya que gran parte de la presentación estuvo destinado a ellos.
El primer juego que se mostró fue Knack, desarrollado por Sony en los estudios de Japón, con la apariencia de una película animada y que evidentemente sirvió como escaparate para mostrar la potencia de la videoconsola.
Juegosps4
Sony también apoyará con la nueva consola a las franquicias ya establecidas. Este es el caso de Killzone. Shadow Fall fue la primera demostración en vivo de la funcionalidad de compartir la PS4. Es el segundo título de la serie y gracias a la destreza gráfica de la PlayStation 4 mostró durante el evento una gran calidada y una excelente profundidad de campo que hizo de la simulación de guerra en pantalla muy atractiva para los asistentes.
La PS4 también contará con juegos para los aficionados a las carreras, ya que Sony presentó Driveclub. Un juego que presenta una clara diferencia con los juegos de carreras tradicionales, ya que en Driveclub no se trata sólo de los coches o lugares, sino de personas. La mecánica del juego premiará a los jugadores que juegan juntos, y también contará con integración a través de smartphones y tablets, dando a los jugadores la posibilidad de seleccionar los coches y circuitos de estos dispositivos.
Ifamous es otro de los juegos que acompañarán a la Play Station 4. Se trata de un videojuego desarrollado por Sucker Punch que se ofrecerá en esclusiva para la nueva consola de Sony. 
Polyphony Studios, Capom y Little Big Planet y Halo entre otros también utilizaron el evento de Sony para dar a conocer cuáles son sus planes con respecto a la PS4.
Muchos son los juegos que se servirán de las nuevas funcionalidades que ofrece la nueva consola, pero de momento habrá que esperar para saber más. Aunque sí se ha revelado que Sony no pondrá trabas al uso de juegos de segunda mano como se venía rumoreando, y que el precio de todos los videojuegos para la PS4 oscilará entre 0.99 y 60 dólares. 

Sony quiere que PS4 tenga un precio "más asequible para el consumidor" que PS3


DualShock
Foto: PORTALTIC Ampliar foto
















El pasado 20 de febrero tuvo lugar la presentación de la nuevaconsola next-gen de Sony, la PlayStation 4. No se mostró el dispositivo, pero sí algunos de sus juegos y posibilidades. No se comentó nada del precio. Por ahora, Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment de America, avanza que quieren que tenga un precio "más asequible para el consumidor" del que tuvo PS3.

La web AllThingsD ha publicado una entrevista con Jack Tretton, en la que el CEO de Sony computer Entertainment de America ha abordado el tema más esperado por los seguidores de la marca, quienes se sintieron decepcionados al no poder ver la consola físicamente durante el evento de presentación.

"Para la mayoría de la gente, la consola está detrás de una vitrina o en cualquier estantería en algún lugar, y te pasas todo el tiempo mirando la pantalla. Nosotros queríamos mostrar la pantalla", ha declarado el CEO.

Sobre este tema, el CEO ha insitido en que "habrá múltiples oportunidades para mostrar el 'look' de la consola entre ahora y su lanzamiento", de lo que se puede deducir que la fecha de comercialización de la consola puede estar lejos.

El CEO de Sony fue preguntado por la estrategia que llevará a cabo para competir con Microsoft quien, en el mercado estadounidense, gana la partida en el sector de las nuevas consolas. Jack Tretton lo ha atribuido a la gran barrera de entrada impuesta por el excesivo precio con el que salió al mercado la PlayStation 3, 599 dólares. En este sentido, el directivo ha insistido en que quieren que su nueva consola tenga un precio "más asequible para el consumidor".

Sin embargo, el CEO de Sony no le da excesiva importancia a la cuota de mercado ya que "en este momento tenemos 77 millones de unidades vendidas" y son "número uno en servicios multimedia". Pese a ello, Microsoft sigue siendo número uno en ventas en Estados Unidos debido a una gran estrategia de mercado de la que Tretton se ha abstenido de realizar comentarios.

Debido a la ausencia física de la consola, una buena parte del evento de la pasada madrugada estuvo centrado en la nuevatecnología de servicio en la nube a través de la cual el usuarios podrán ver en directo partidas de sus amigos, participar para ayudarles o compartir los juegos nuevos con los amigos para que los prueben de manera gratuita antes de su compra.

Sony le atribuye el mérito de la realización de estos servicios a la compañía japonesa Gaikai, la cual adquirió el pasado año. "Creo que todo el mérito es de Gaikai, y todo el crédito va para Sony por el reconocimiento de la fuerza de Gaikai y su adquisición".

En cuanto a la fecha en la que finalmente la PS4 estará lista para su lanzamiento al mercado, el alto cargo de la compañía no ha dado detalles, aunque podría llegar en Navidad.

miércoles, 20 de febrero de 2013

PS4: Quantic Dream habla maravillas de la consola


David Cage salta a la palestra para ofrecernos los principios de la empresa a la hora de crear videojuegos y de como PS4 será capaz de alcanzar los niveles óptimos de realismo y sensibilidad.

David Cage aparece en escena para comentarnos las bondades de PlayStation 4 para crear los futuros títulos de Quantic Dream en la nueva y recién anunciada consola de Sony. David ha hecho énfasis en la importancia de trasladar las emociones a los videojuegos, algo que ya consiguieron trasmitir con Heavy Rain o con lo poco que hemos podido ver de Kara. Las emociones son sinónimo de intensidad, diversidad o sutileza y para conseguir una experiencia óptima, la calidad gráfica (entre muchos otros aspectos) son esenciales.

Esta es la calidad que presentará Quantic Dream en PS4

Los gráficos, los diálogos o la forma de jugar a los videojuegos son los que crearán esa emotividad que Quantic Dream quiere trasladar. La tecnología también es importante y paraCagePS4 ha tocado techo para mostrar todo esto que ha explicado en su corta pero intensa presentación.

David ha hecho un precioso paralelismo con el cine y su auge. Películas como The Great Train Robbery sirvieron de propulsor para mejorar la fotografía en la gran pantalla, implementar las diferentes técnicas como la profundidad de campo o jugar con los diferentes planos. Sirva como ejemplo de como Quantic equipara dicho progreso con el de las consolas.

Finalmente, la desarrolladora nos ofrece una demo técnica en la que vemos una cara de un anciano y nos muestra el grado de detalle que PS4 mostrará, no antes sin ofrecernos una retrospectiva en cuando a cantidad de polígonos que la empresa consiguió mover desde 1999 hasta el próximo lanzamiento, Beyond Two Souls.

Diablo III estara para PS3, PS4

Se confirma 'Destiny' para PS4


Destiny
Se anunció oficialmente hace pocos días, y lo hizo para PS3 y Xbox 360, pero todo hacía entrever que no serían las únicas plataformas que lo acogerían bajo sus circuitos. Sin ir más lejos por medio del código fuente de su página oficial aparecían referencias a PS4, entre otras plataformas.
Y como es lógico, hoy se acaba de confirmar lo que parecía un secreto a voces. ‘Destiny’ también saldrá en PS4. Y no sólo eso, sino que Bungie ha confirmado también que los usuarios de PS3 y PS4 contarán con contenido exclusivo. Bungie también ha aprovechado para mostrar más fragmentos de ‘Destiny’ en acción, dejando claro que la ambientación será otra de sus bazas.

'Knack', el juego con el que se presentó PS4


Knack
De manos de Mark Cerny se ha presentado durante el PlayStation Meeting 2013 ‘Knack’, una nueva IP de Sony diseñada en exclusiva para PS4. El juego hace hincapié en la posibilidad de la máquina de mover cientos de objetos en pantalla sin que su calidad se vea comprometida.
El título, a medio camino entre un plataformas y un juego de acción, nos permitirá transformarnos valiéndonos de piezas para pasar de ser un diminuto ser, para colarnos entres sistemas de seguridad, por ejemplo, a otro enorme capaz de hacer frente a base de mamporrazos a los enemigos que se nos crucen. A continuación tenéis su primer tráiler.
La presentación del juego también sirvió para mostrar cómo la capacidad de PS4 de hacer streaming de juegos permite disfrutar de ‘Knack’ desde PS Vita sin que la potencia y la calidad gráfica se vea afectada. A continuación tenéis el vídeo que muestra cómo funciona esta tecnología.

Sucker Punch muestra ‘InFamous: Second Son’ para PS4


InFamous: Second Son
Sucker Punch ha sido otro de los estudios que no ha querido perderse la gran cita de hace unas horas con Sony y su flamante PS4. Su juego, el retorno de una franquicia conocida en una entrega llamada ‘InFamous: Second Son’.
El mundo en el que se desarrolla el juego, por lo que nos han contado sus responsables y por el tráiler mostrado, cuenta con muchas cámaras de seguridad, mucha vigilancia y, sobre todo, una nueva banda de superhumanos con poderes.

Square Enix confirma un nuevo 'Final Fantasy' para PS4


Square Enix
Uno de los momentos más sosos del PlayStation Meeting 2013 que ha tenido lugar hace escasas horas en Nueva York con motivo de la presentación oficial de la PS4 —aunque no hemos visto la consola, sólo el nuevo pad— ha sido el protagonizado por Square Enix. Y sin embargo nos ha dejado una perla.
A parte de mostrar una demo técnica de su Luminous Engine que ya habíamos visto el pasado mes de junio 2012, la compañía ha confirmado un nuevo ‘Final Fantasy’ que saldrá para PS4 y que podremos ver por primera vez en el E3. Si no se filtra nada antes, que nos vamos conociendo.
El encargado de emplazarnos al próximo E3 ha sido el mismo Shinji Hashimoto, director de la marca ‘Final Fantasy’.

DualShock 4


DualShock 4
Sony ha anunciado de forma oficial la PS4, aunque no nos la ha querido mostrar por el momento. Lo que sí hemos visto es el nuevo DualShock 4. Es muy similar al prototipo que os mostramos aquí hace unos días, con lo cual íbamos muy bien encaminados en cuanto a la filtración. Echémosle un vistazo.
El DualShock 4, y a simple vista es fácil darse cuenta, es una evolución del DualShock 3. El diseño es parecido pero no igual, aunque lo más importante lo encontramos en sus nuevas funcionalidades.

DualShock 4, llevando el DualShock 3 a un nuevo nivel

En el terreno conocido tenemos control por movimientos gracias a un sensor Sixaxis mucho más sensible que el del DualShock 3. Los sticks analógicos, como ya pudimos ver también en el prototipo, han sido rediseñado para ofrecer una mejor experiencia. Están fabricados con nuevos materiales y su forma es distinta a la del pad actual. Los botones frontales y los gatillos también han sido rediseñados y el mando cuenta ahora con un botón Options que combina las funciones de los actuales Select y Start.
DualShock 4
Hasta ahora, como decía, hemos pisado sobre seguro, pero el DualShock 4 incorpora una serie de novedades bastante llamativas. La que más nos llamó la atención en las fotos del prototipo, y que se ha confirmado, es la integración de un touchpad en la parte superior del mando. Una zona táctil de dos puntos similar a la que lleva la PS Vita en la zona trasera y que nos permitirá interactuar de una forma distinta con los juegos. También contamos con un pequeño altavoz y un conector para el headset, el cual, además vendrá incluido con la PS4.

Un pad con funcionalidades sociales

Otra de las novedades importantes es el botón Share, el cual nos permite hacer streaming de nuestras partidas en tiempo real a través de sitios como Ustream, por ejemplo, pero también podrán unirse nuestros amigos a la partida para echarnos un cable. Este botón también permite compartir imágenes y vídeos en Facebook.
DualShock 4
En la parte frontal, entre los botones y los gatillos, hay una barra lumínica (tecnología LED) que cambia de color y sirve para identificar de forma muy visual y rápida los distintos jugadores. También puede hacer las veces de indicador, como por ejemplo cuando somos atacados y recibimos daños.

PlayStation 4 Eye, la nueva cámara dual

El DualShock 4 no viaja solo, sino que ha sido desarrollado junto a PlayStation 4 Eye, una nueva cámara dual. Y aquí entra en juego, de nuevo, la barra frontal que cambia de color, ya que esta cámara hará uso de ella para determinar la profundidad del entorno que tiene delante y conocer la posición 3D del pad. Esta cámara, además, lleva incluidos cuatro micrófonos capaces de detectar el origen de una fuente de audio y aportará un plus de precisión al actual PlayStation Move.
PlayStation 4 Eye

Características técnicas del DualShock 4

  • Dimensiones aproximadas: 162×52×98 mm.
  • Peso aproximado: 210 gr.
  • Botones PS, Share y Options.
  • Cruceta.
  • Botones Triángulo, Círculo, X y cuadrado.
  • Dos sticks analógicos
  • Botones R1/L1, R2/L2, L3, R3.
  • Touchpad de dos puntos de tipo capacitivo.
  • Sensor de movimiento Sixaxis (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes).
  • Barra de luz.
  • Altavoz mono.
  • Puerto USB (Micro B).
  • Conector para headset.
  • Bluetooth (Ver2.1 + EDR).
  • Batería recargable de Ion Litio.

Galería de fotos del DualShock 4

(Haz click en una imagen para ampliarla) 

Características técnicas del PlayStation 4 Eye

  • Dimensiones aproximadas: 186×27×27 mm.
  • Peso aproximado: 183 gr.
  • 1280×800 px x 2 en vídeo.
  • Frame Rate: 60 fps a 1280×800 px / 120 fps a 640×400 px / 240 fps a 320×192 px.
  • Formaro de vídeo RAWYUV.
  • Rango de captura: de 30 cm al infinito.
  • Campo de visión de 85º.
  • Micrófonos de 4 canales.
  • Longitud aproximada del cable: 2 m.

Galería de fotos del PlayStation 4 Eye

(Haz click en una imagen para ampliarla) 

Sony PS4


PS4 será el nombre que reciba la nueva consola de sobremesa de Sony. Presentada durante elPlayStation Meeting 2013, la consola no se ha mostrado a los asistentes, pero sí se ha hablado de especificaciones técnicas, el nuevo mando DualShock 4, la cámara PlayStation Eye, el juego en la nube apoyado por Gaikai y las opciones sociales de la consola.
A continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre PS4, todos los detalle sobre la máquina incluidos los primeros juegos anunciados y los planes de lanzamiento de Sony para su consola de nueva generación.

Sony PS4: especificaciones técnicas

PS4
Uno de los aspectos que Sony ha querido dejar claros durante la presentación de PS4 ha sido la colaboración por parte de los desarrolladores a la hora de crear la máquina. El salto de generación debía estar a la altura para poder mantener el ritmo, y para ello han optado por crear una arquitectura potente pero lo suficientemente accesible para que desarrolladores de todo el mundo puedan crear nuevas experiencias sin poner límites a su creatividad.
Una de las características más destacadas de la consola será la posibilidad de suspender el juegopara poder volver a él automáticamente cuando así lo deseemos. Eso supone el fin de las pantallas de carga, la carga de partidas y demás, sólo tendremos que encender la máquina (que habrá quedado en modo standby) y empezar a jugar justo donde dejamos la partida.
Más centrados en lo que puede dar de sí su arquitectura, a continuación tenéis sus especificaciones técnicas.
  • Procesador de un chip con ocho núcleos x86-64.
  • GPU AMD Radeon – 1.84 Teraflops.
  • 8GB GDDR5 de memoria.
  • Disco duro interno.
  • Unidad de discos capaz de leer Blu-Ray a 6x y DVD a 8x.
  • Puertos USB 3.0.
  • Puertos HDMI y analógico para vídeo y S/PDIF para el audio.
  • Puerto Ethernet.
  • Wi-Fi.
  • Bluetooth 2.1.

DualShock 4 y PlayStation Eye

PS4
Con la vista puesta en el creciente aumento de dispositivos táctiles dentro de la industria del videojuego, Sony ha decidido rediseñar su mando actual hasta llegar al concepto de DualShock 4, un mando que sigue el estilo de la marca, con formas más redondeadas que se adapten a la mano y una superficie táctil que amplíe la experiencia.
PS4 y DualShock 4 no estarán solos, vendrán acompañados de la cámara PlayStation Eye, con sensores 3D que capturen la profundidad de nuestra sala de juego y lean los movimientos del DualShock 4 y otros dispositivos como PlayStation Move. A continuación tenéis las características técnicas de DualShock 4 y PlayStation Eye, así como una galería con las primeras imágenes de ambos periféricos.

Características técnicas de DualShock 4

PS4
  • Dimensiones aproximadas: 162×52×98 mm.
  • Peso aproximado: 210 gr.
  • Botones PS, Share y Options.
  • Cruceta.
  • Botones Triángulo, Círculo, X y cuadrado.
  • Dos sticks analógicos
  • Botones R1/L1, R2/L2, L3, R3.
  • Touchpad de dos puntos de tipo capacitivo.
  • Sensor de movimiento Sixaxis (giroscopio de tres ejes y acelerómetro de tres ejes).
  • Barra de luz.
  • Altavoz mono.
  • Puerto USB (Micro B).
  • Conector para headset.
  • Bluetooth (Ver2.1 + EDR).
  • Batería recargable de Ion Litio.

Características técnicas de PlayStation Eye

PS4
  • Dimensiones aproximadas: 186×27×27 mm.
  • Peso aproximado: 183 gr.
  • 1280×800 px x 2 en vídeo.
  • Frame Rate: 60 fps a 1280×800 px / 120 fps a 640×400 px / 240 fps a 320×192 px.
  • Formaro de vídeo RAWYUV.
  • Rango de captura: de 30 cm al infinito.
  • Campo de visión de 85º.
  • Micrófonos de 4 canales.
  • Longitud aproximada del cable: 2 m.


Galería de fotos


(Haz click en una imagen para ampliarla)

PS4 y Gaikai

Sony Gaikai
Gracias a la tecnología de Gaikai integrada en PS4, ventaja adquirida tras la compra de la compañía en julio de 2012, la consola será capaz de ofrecer la posibilidad de jugar en la nube sin necesidad de tener el juego comprado o descargado. Es interesante cómo han mejorado ese último sistema, ya que la consola permitirá empezar a jugar a un título que se esté descargando desde el primer momento, aprovechando una primera porción de la descarga y ejecutando la bajada y posterior instalación en segundo plano.
La retrocompatibilidad de la consola no será física, sino que estará basada en esa misma tecnología de juego en la nube, permitiendo disfrutar de los títulos de PSX, PS2 y PS3 sin necesidad de descargarlos. No se han ofrecido datos sobre si habrá alguna posibilidad de jugar a los títulos que ya tenemos sin necesidad de comprarlos de nuevo.
Se incluye además la posibilidad de acceder a la PS4 de nuestros amigos gracias a el juego en la nube, permitiendo así que si tenemos un problema o nos atascamos en una zona del juego, podamos pedir ayuda para que se conecten a nuestra partida para superar juntos ese nivel.

Funciones sociales

PS4
El mando de PS4, DualShock 4, contará con un botón llamado “Share“ (compartir) que nos permitirá acceder a los últimos minutos de juego para compartir vídeos o imágenes de nuestros últimos momentos con un título. Esta grabación se realiza constantemente y en tiempo real, y una vez escogida la parte que queremos compartir volveremos al juego mientras el sistema se encarga de subir el vídeo a la red. Con eso se consigue apoyar la conectividad social de la máquina, que también permitirá enlazar la cuenta de Sony Entertainment Network con Facebook.
Además desde el menú de la consola también podremos ver el streaming en directo de partidas de nuestros amigos, además de poder entrar en ese streaming para compartir comentarios sobre el mismo u ofrecer ayuda brindando ítems y armas.

HUD y juego remoto

PS Vita
De una forma similar a lo que se puede hacer hoy en día con Wii U o aplicaciones como SmartGlass de Microsoft, Sony pondrá a disposición del público PlayStationApp, una aplicación para iPhone, iPad y Android gracias a la que podremos convertir estos dispositivos en una segunda pantalla de juego dispuesta a ofrecer mapas o información sobre el juego.
Gracias a esta misma aplicación podremos acceder a la tienda online de PS4 para comprar juegos y que automáticamente la consola reconozca la adquisición y descargue el juego, preparándolo así para que cuando lleguemos a casa podamos disfrutar de él. Además se incluirá la posibilidad de visualizar streamings de nuestros amigos directamente desde nuestro smartphone o tablet.
Con PS Vita como segunda pantalla el sistema va mucho más allá incorporando juego remoto, permitiendo al usuario la posibilidad de jugar desde la pantalla de la portátil (no a todos los juegos) vía juego en la nube. De esta forma no perdemos calidad gráfica y podemos seguir jugando desde otra habitación de la casa si, por ejemplo, la televisión en la que tenemos enchufada PS4 está ocupada.

Los juegos de PS4

Killzone Shadow Fall
Además de los estudios internos de Sony, la marca ha confirmado que 140 desarrolladoras third partyya están trabajando para crear juegos para PS4. Entre las más destacadas podemos encontrar nombres como Capcom, EA, Activision, pero también estudios de la talla de PlatinumGames, Bethesda, y compañías de nuestro país como Mercury Steam o Virtual Toys.
Los primeros juegos mostrados de forma oficial para PS4 durante la presentación han sido ‘Killzone Shadow Fall’, ‘Knack’, ‘Destiny’, ‘Driveclub’, ‘Deep Down’, ‘InFamous: Second Son’, ‘Watch Dogs’, ‘Diablo III’, ‘The Witness’ y un nuevo ‘Final Fantasy’ que se dará a conocer durante el E3 2013.

Lanzamiento de PS4

Aunque por el momento se desconoce qué aspecto tiene PS4, sí se ha ofrecido información sobre la fecha de lanzamiento de la máquina. Sony confirma que PS4 llegará a las tiendas a finales de 2013, pero no se han desvelado detalles sobre si será un lanzamiento a nivel mundial.

PS4 lleno de promesas


Las posibilidades parecen emocionantes. Un jugador ve un video juego en la PlayStation Store, y de inmediato probar una demo sin esperar. A continuación, puede empezar a jugar el juego, compartir clips con los amigos a través de una prensa de un solo botón. Otros jugadores pueden ver una transmisión en vivo de su juego, e incluso añadir consejos para ayudarle a conquistar un reto difícil.
Se trata de un Sony describe mundo después de revelar la PlayStation 4 en un evento en Nueva York el miércoles . Hay una gran pregunta: ¿Cuál será exactamente el hardware anfitrión de este juego utopía parece?
En primer lugar, vamos a recapitular lo que hizo Sony acción. La PS4 se centra claramente en un ambiente más social, dando a los jugadores la oportunidad de compartir fácilmente el contenido con sus amigos. Gaikai parece ser una parte central de este, con demostraciones jugadores pueden explorar rápidamente y transmisiones en vivo del juego.
El 4 de PlayStation nuevo controlador cuenta con una pantalla táctil, los controles de movimiento, una función de altavoz y auriculares estéreo. Una aplicación PlayStation presentará la experiencia de la segunda pantalla, permitiendo a los jugadores comprar juegos, ver emisiones en directo y ver contenido adicional en un smartphone iOS y Android o tableta, así como la PlayStation Vita.
Tal vez la mejor característica es la posibilidad de descargar o actualizar juegos en el fondo. La mayoría de los jugadores de videojuegos conocen el dolor de la espera de una actualización largamente de descarga antes de saltar a la acción. El PS4 que eliminaría.
La línea de juego temprano es fuerte, resaltado por un nuevo Killzone título, los títulos de acción cautivante perros guardianes de Ubisoft y la llegada de Bungie en la PlayStation con tirador en línea Destiny .
El elemento clave que falta en caso de Sony era el propio hardware. ¿Recuerda cómo masivo de la PlayStation 3 fue cuando se lanzó por primera vez en el 2006?¿Los jugadores de videojuegos será recibido por otro dispositivo gigante deben meter en un centro de entretenimiento o configuración similar? Los espectadores también no tener una idea de la interfaz de usuario PS4, por lo que es difícil saber si la consola ofrecerá una forma más elegante de navegar.
Y ¿qué pasa con esa colección de títulos de PS3 en las casas de los jugadores, por no mencionar los títulos digitales guardadas en sus consolas actuales? Sony deja entrever un futuro donde la tecnología cloud permitirá el acceso a la biblioteca completa de juegos de PlayStation. ¿Será que incorporar la recolección de un jugador o les obligan a recomprar los juegos más antiguos?
La pregunta que más importa a los consumidores es el precio. Uno de los errores críticos de Sony estaba haciendo la PS3 demasiado caro con $ 499 y $ 599 los precios en el lanzamiento. Un precio razonable para su consola podría ayudar a determinar si Sony retoma el videojuego trono hardware.
Los lectores, ¿cuál es su opinión sobre la PlayStation 4?